« Frame-buffer » : différence entre les versions

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(Page créée avec « Le frame buffer est une méthode pour dessiner sur un écran sans passer par des couches et des couches de logiciel comme le fait X11. Ca ne permet pas comme X d'afficher une fenêtre sur un écran quelle que soit sa taille et sa technologie mais juste d'accéder à la mémoire vidéo pixel par pixel. Ca permet d'écrire des trucs simples et hyper rapide mais qui sont très fortement liés à la géométrie de l'écran. Dans le cas présent j'utilise le méca... »)
 
 
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== Découverte ==
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Version actuelle datée du 25 septembre 2025 à 08:52

Le frame buffer est une méthode pour dessiner sur un écran sans passer par des couches et des couches de logiciel comme le fait X11.

Ca ne permet pas comme X d'afficher une fenêtre sur un écran quelle que soit sa taille et sa technologie mais juste d'accéder à la mémoire vidéo pixel par pixel.

Ca permet d'écrire des trucs simples et hyper rapide mais qui sont très fortement liés à la géométrie de l'écran.

Dans le cas présent j'utilise le mécanisme pour afficher des informations sur un petit écran Adafruit 2.8 pouces TFT.

Découverte

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