Frame-buffer
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Le frame buffer est une méthode pour dessiner sur un écran sans passer par des couches et des couches de logiciel comme le fait X11.
Ca ne permet pas comme X d'afficher une fenêtre sur un écran quelle que soit sa taille et sa technologie mais juste d'accéder à la mémoire vidéo pixel par pixel.
Ca permet d'écrire des trucs simples et hyper rapide mais qui sont très fortement liés à la géométrie de l'écran.
Dans le cas présent j'utilise le mécanisme pour afficher des informations sur un petit écran Adafruit 2.8 pouces TFT.
Découverte
a faire